Что случилось? Я, заядлый геймер и вдруг - о вреде игр? Ага, о вреде, о нем.
А все дело в том, что игры (не те, древние, где надо было добраться от одной части монитора к другой, а современные - с миллионными бюджетами и голливудскими сценаристами) вырабатывают у человека привычку добиваться поставленной цели. Один раз не получилось - есть другие пути, человек их ищет, и в конечном итоге находит. Не каждый. Кто-то сдается, кто-то находит другую цель (что, впрочем одно и то же). Но большинство - да.
А тут ситуация, когда поставленная цель недостижима. И никаких путей ее достичь нет. Когда слетать на Луну или построить БАМ - проще. Но натура геймера говорит в таких случаях - бро, ищи, ты просто выбрал не тот путь. И человек снова ищет. И снова - геймовер. И так раз за разом, пока наконец, здравый смысл не берет вверх, и человек не понимает - да, цель недостижима.
Вот тут и вред компьютерных игр.
Потому что они не учат, что делать в таком случае.
Таких случаев в играх просто нет.
На то они и игры. Потому что они созданы для развлечений.
А в жизни - есть. Потому что она нихуя не создана для развлечений.
Хоть один шотландец и утверждал, что жизнь, мол - игра.
Дилемма блядь.
Сдаваться геймер не приучен, да и менталитет не тот.
А тут на тебе.
Проигрыш?
"Ну уж нет", скажет играющий народ.
А вот хуй вам.
Проигрыш.
